2009/10/31

( ゚д゚)<ヌゥ

 Allenさん動画ー!





 乙女心は複雑!
 それでは以下私事。
 ドラクエですが、今までのようにはいきませんな……。いや、主人公もガボもメルビンも当面どの職に就けるか決まらなくなってしまいまして。
 とりあえずアイラはスーパースターにするというのは決まったんですが、その中途どうしたもんかと。さしあたりモンスターの心を使い切ったメルビンと、基本職はほぼマスターし終えた二人……。しかも穴場だった世界一高い塔がレベル制限に引っ掛かるように……!
 もうさっさと先に進めてサンゴの洞窟まで行くべきか……? どうやら現代では最良の熟練度稼ぎ場らしいので。
 それでは以下コメントレスー。



>Allenさん
 おお、お疲れ様ですー。文化祭頑張れ!
 今回は裏面に関する重大な事実が一つ……。紫にとって、苦渋の決断ですな……。中立の者としての責任って重いね……。何か裏面に取って代わるものがあればいいのですが。
 どうでもいいですが先代様元気すぎる。天人と同じ理屈で生きているとはいえ、どこまで生きるのやら。

>akiraさん
 その辺りも含めての戦争でしょう。数で勝てねば奇襲、騙し討ち、なんだってありですよ。最後にリングの上に立っていたものが勝者です。
 力を持ったバカほど怖いものはいませんからな……。まあ、それが司令官とかだった場合“流れ弾”で死亡することになるんですが。
 たぶん、ファイターとしても優秀で使いやすい都合のいい駒ってとこでしょう。ウルベにとって、あの流れは汚点でも何でもなかったし。基本的に東方不敗一人で行ってたようですな、その辺は。伊達にシャッフル同盟最強ではなかったのでしょう。ギアナ高地での大敗以降はウォンの協力を必要としていたようですが、単なる利害の一致でしたね。
 え、マジ? それ困るわー。モンスターが心を落とすのって、一回も見たことないし……。
 ボタン電池による充電記憶だったはずですがね……。それがどうしてあそこまで頑丈なのか……。
 思い込みかなぁ……。極めるとフィールド上での姿すら変わるし。思い込みにしても凄まじすぎる。

>(0w0)さん
 な、なんだってー!? それならぜひジパングの刀鍛冶に会いたい! あって最強の剣を打ってもらいたい! いやマジで。お久しぶりですー。
 おー、徐々に設定が固まってきた感じですな。CCさくらに設定も対応して、面白そうですよ! オリキャラにブレイドがいないのは残念ですが! 自然だというのには同意せざるを得ない。
 ああ、やはりつらいのですね……。わかりました。可能な限りはフィーバーしたいと思います。とりあえず旧箱の大統領をクレカで購入するところから(ry

>蒼龍さん
 やべぇハーレム宣言来たわw どたばたのコメディなら基本路線ですな。To Loveるとか。でもniceboat様は違うと思うの。
 ああ、そうなんですか……。それを聞いてだいぶへこみます。リザードマン、結構使えそうっつか現時点でそろっていた心だけじゃ中級職には行けないの……! やっぱりカジノかしら……。移民の街はDisc1じゃ最大まで育たんし……。次のカジノまで待つか……。
 とりあえず、転職のジレンマは力技で突破することにしました。主に主人公とガボ。すでに吟遊詩人を除いた基本職、賢者、スーパースター、天地雷鳴士を除いた上級職をマスターしております! この二人がいたら、とりあえず戦闘で困ることはない……。レベルも現時点で最高だし。あとやることとしたら、職歴技くらいです。ストーリーを進める段になったら、極めてある上級職に転職して進みます。
 しかしギガジャスティスとか役に立つんでしょうか。ようはいてつくはどうでしょあれ。



 ああ、さっくり進めるべきかしら……。
スポンサーサイト
2009/10/30

( ゚д゚)<イロッペーネエチャンダベ

 今日は踊り子が仲間になりました! アイラです! 色っぽい姉ちゃんです!
 レベルは21! 主人公のレベルが一番高くて34なんで、13レベル差ですが、マスターは踊り子、戦士も☆三つ分マスターしてます! おじいちゃんよりよほどスゲェ。
 しかし、アイラ関連イベントは、何となく切ないですな。キーファ絡みだからでしょうか。グランエスタード城の皆さんがそろってキーファ王子の気配がする!と言ってくれますし。生まれ変わりかなんかか。
 キーファが背負っていたらしい長剣もユバールの剣と名を改められ、アイラが装備。その攻撃力は現時点で最高レベルです。なんで最初からこれ使わなかったんだよキーファ……。武器を初めから装備してるのにそれを使わないとかねぇ。疑問。
 まあ、それはともかくとして、またしばらくはレベル上げですかね……。今のままではアイラが足手まといですし。装備は整えたけど、レベルはどうしようもないし。今度はどこ行くかねー。
 それでは以下コメントレスー。



>akiraさん
 切り札が実はブタって言うのは敵に切り札がある、しかもそれが相手を確実に仕留めるたぐいのものだ、という場合に有効な手ですよね。だからこそ情報戦が最も重要。昔はともかく、今はその辺の精度も上がってるから、インターネットの重要性も上がってるんですけどね。
 いやだからセミナーの話してんのになんでアカデミーになってるんだっつ話ですってばよ。まあそれはともかく。いざって時に使えない奴ほどうっとうしい奴もいませんからねー。
 いや、デビルガンダムの暴走はこれ本当に偶然。開発者の息子が何かやったとか、これは主人公にデビルガンダムを探させる方便だからね。まあ、暴走以降の組織的な動きは全部東方不敗のやったことらしいけど。
 調べてみたらリザードマンやね。基本職だけど、まだ宝箱から手に入れてない……。
 一応マジです。今はその結果を記したページが削除されてるっぽいんで確認はとれませんけど。昔のほうがよほど頑丈だったんですねぇ。
 なるなる。立ち直るのに相当時間かかりますよねぇ。なんつーか、死にたくなるというか。
 今メルビンはホイミスライムです。すでにスライムと腐った死体は極めた……! 人間としてこれはどうなのかしら。

>蒼龍さん
 なんと言うカップリング伏線……! とりあえずは三通りですね、わかります。
 全職全員分とか気が遠くなりすぎる……。とりあえずメルビンで全モンスター職を極めます……。他はそのあとで。どうせ、特技呪文自体は普通の職でも間に合いますし……。ラッキーパネルかー。今確実に出せるカジノがダーマ周辺にしかないんスけど、そこでも手に入ります? もうちょっと進まないとダメかしら。
 とりあえずアイラまでは仲間になりました! この子の育成方針どうしよう……。マリベルの穴埋めにしちゃ戦闘力高いし……。主人公たち、もうかなり上級職まで極めてるし……。困るわー。

>Allenさん
 どもですー。
 うわ憎い仕様ですね、小説版。もしゲーム本編でもその性能ならどれだけ助かるやら、しんくうは的な意味で。今の時代はネット上のFlashとしてラッキーパネルを記入できるものも存在しますからなぁ。いい時代だ……。
 お、明日ですか。了解しまっした! 東方キャラの弾幕は確かに重そうですなぁ……。マスパとか、画面全体っぽいし。美鈴とか、七色に変化しますしねぇ。
 B★RSの販売が滞りなくスタートしたら、まず間違いなく行う勇者がでそうですな。バランスとか、どうにかしてしまうだけの腕はありそうだし。
 使いどころに困らない、という意味では作者にとってもおいしいキャラですよねぇ。意味深なこと言いながら単なるミスリードを誘ったり、あるいはそれすら後の伏線になったり……。応用幅が結構大きいな。
 当たるまで投げ続けるんだから、それは必中に違いないって奴ですよね。オーフェンのセリフにはそういう格言が結構多いですよね。人生経験かしら。お、明日の動画はそういう話ですか。
 そしてボスを倒したらもう一週行くか、って感じですね……。意外とサクッと終わるんですなー……。無限に続いてしまいそうですね。
 いやー、やっぱり無限ドローはゲームバランス崩れるのに著しいでしょう……。デュエリストの創意工夫だ!と言われてしまうとそうなんですけど、発動したそれを打ち崩せる手段が皆無である場合は禁止すべきでしょうね……。無限ドローの場合、一度ドローが始まると、永久に相手番にならないわけですし……。
 おお、9000行きましたか! 目指せ10000! シリアスだと、茶化すに茶化せないですからね。ニコ動のコメントって、だいたいツッコミであることが多いですし。雰囲気を壊さないためにも、コメントを自重してしまうのは仕方ないでしょうね。
 もし意図的に作ったとしたら、中々ぶっ飛んだセンスを持った開発陣ですな。勝てない強敵を用意して御満悦といったところでしょうか。それはゲームとしては面白くないんですが。積み重ねた努力以外の突破口がないと特に。
 下位のドラゴンって、きっと恐竜に毛が生えた程度の力しか持たないんでしょうね。知識があって、知恵があるなら人間に討伐されるようなことせんでしょうし。きっと肉が主食なんだろうなー。



 明日から新メンバーを鍛える仕事が始まるお。
2009/10/29

( ゚д゚)<イシニフウジラレタユウシャカ

 今日は英雄が仲間になりました! メルビンです! おじいちゃんです!
 仲間になった時点でのレベルは19! ほかのみんなは30くらいで、マスターしている職業はゼロです!
 これは神様の壮大な冗談と捕えていいんでしょうか。レベル19の無職が切り札って……。しかもおじいちゃん……。まあたぶん普通に進めてたらこの時点でのマスター職はないんだと思いますけど……。いや、確か前のプレイで主人公辺りが船乗りをマスターしてたような……。
 英雄だから勇者マスターしとけとは言わんですが、せめて途中まで育っていて欲しかった気がする。おかげで一から育ててますよ、メルビン。とりあえず魔法戦士です。そのあとは流動的に。一応つるぎのまいくらいは覚えさせるかね……。
 それでは以下コメントレスー。



>夜魔斗さん
 ですねぇ。メルビンが適当なレベルに上がったらバイキルト覚えましたよ。とりあえずしばらくはマリベルと二人でバイキルト係だな。
 今んとこ敵に使われたことないから何とも言えんないけど、大丈夫! ベホマラー×2があるから!
 どとうのひつじって……羊飼いのアレ? そこまで威力があったのか……。今度使ってみよう。

>akiraさん
 そいつの元ネタはドズル閣下ですね。ビグザムの人。そもそも切り札って切らないから切り札として機能するのであって、切ったらおしまいですからね。セミナーはアカデミーではないと思われ。まあ、それはともかく、その手の連中は一度大きな失敗やらかすと大抵折れっぱなしになるから困る。鼻を折ったら折ったで面倒だから放置が一番良さそうやね。
 俺は魂くらいはあってもいいと思う。その方が、死んでも怖くないしね。宗教は死んだ先の輪廻にこそ救いを見出すけど、死後の生活くらいあってもいいじゃない。
 先にもいったけど、元は荒廃した地球環境再生用だからねぇ。いちいち死亡プログラム仕込んでたら、たかだかガンダム一機じゃ絶対地球は再生できないよ。材料は現地調達だけど。
 一撃目だけかよ! 思わずツッコミだぜ! 探した限り、魔法戦士だけやね。あとは、モンスター職かなー。
 ファミコンならともかく、スーファミですか……それは痛い。って言うかファミコンのほうがよほど頑丈なようですな。とある実験では、カセット内部の基盤をお湯で煮ても中のデータが消滅しなかった、という結果が出ておりますし。
 ありすぎて困る……。散々探して中古の低下でようやく手に入れたゲームが実はリメイクとして、以前よりも安く出ると知った時のやるせなさとかないですよねぇ……。
 やはりそうか……。稀に落とすとか、もうすでにやる気がうせるレベルですなー。とりあえずメルビン辺りをモンスター職専門にするかねぇ、魔法戦士の育成が終わったら。スライムから始めよう。



 さーて、いよいよ物語も核心に迫るのかしらー?
2009/10/28

( ゚д゚)<ユウシャガフタリトカソンナムチャナ

 今日のドラクエ! 勇者×2と天地雷鳴士が誕生しました! 昨日の今日でこのボンクラは……!
 まあおかげでアルテマソードとギガスラッシュ、ハッスルダンスは揃ったからいいんですけどね。アルテマにしろギガスラッシュにしろ、消費がバカになんないからつるぎのまいが基本になるけど。
 後は、意外としんくうはが使いやすいと感じた今日この頃。攻略でリートルードまで進めたんで、現代のバロックタワーを熟練度上げに使ってたんですが、つるぎのまいだとスマイルロック×4を瞬殺できないのよね。イオラも合わせても一匹くらい残る。その点、ダメージ70前後で固定されてるしんくうはなら、主人公とガボがダブルで使えば一掃できるしね。しばらくの雑魚戦はこいつで行くかね。
 それでは以下コメントレスー。



>ダーニーさん
 なん……だと……!? 確かに安易な設定だと……思った……。だが、そこまで……かぶってしまうのか……!?
 ぶっちゃけます、っつかもう公開できないシナリオですが、我が家の覇王と1000年前やり合った聖王様も相思相愛でした! ただし恋仲じゃねぇけどな! 一方通行の相思相愛! 敵同士であるが故の相互理解、過程ではなく結果だけが生まれるどっかのフレイムヘイズと紅世の王みたいな関係をイメージしておりますた! オリジナルがそういう設定持ち出すならべらべらしゃべるぜウハハハハ! どうせもう使えねぇし……。
 しかしまあ、我ながら安易な設定だとは思ったけれど、まさか原作が、しかも百合でそれをやってしまおうとは……。いっそのこと聖王様が男の子だったら面白いかもしれません。イングヴァルト……だったかな?はつまりそういう奴だということで。リリカルなのは初、腐女子対応!

>夜魔斗さん
 おひさー。懐かしいどころか俺にとっちゃリアルタイムの話題ですぜ!? 全力で進行中ですので!
 バイキルト……そういや覚えてないな。どの職種だっけ。いちいち一人一人に覚えさせるのもメンドいなぁ。マリベル、天地雷鳴士を極めたら今度は戦士に転職させるか。攻撃力二倍つるぎのまいは一度は見てみたいしw
 おお、ここに仲間がいた……! 俺も一番最初はそうしましたよ! 想像以上の使いづらさでしたが……。

>akiraさん
 一応、軍隊は数であるというシナリオはあるんですけどねぇ。Wのブレードシナリオとか、マジ燃える。とはいえ、切り札は切らないからこそ切り札ですもんね。頼るような状況に陥らないようにするのが組織の仕事だと俺も思いますよ。セミナーに関しては……本人の熱心さにかかってるからねぇ……。
 宗教的には魂は存在するのか否か。昔、死んだ人間からはわずかに体重が減り、その重さが魂だ、なんて実験もありましたよね。人間は延々と分解を続ければ所詮化学反応によって動く肉の塊ですしね。結局は自分でどう考えるか、なのかもしれませんよ?
 一応暴走自体は大気圏突破のショックですよ。そこだけが残念と言えば残念か、ある意味。DG細胞の場合、そんな制限もないですしね。ナノマシンだからテロメア自体存在しないようですし、DG細胞のほとんど金属片みたいな見た目してますしね。
 バイキルトだってほとんどいないじゃないッスか……。人間職だと魔法戦士、それ以外だとモンスターっぽいけど心なんて集めたくねぇし。延々と後回しッスよ、バイキルト。
 データ消滅とかなんという罠……! しかもラスボス直前とか……。心中、お察ししますよ……。
 あー、さいですかー……。まあ、昨日のも適当いっただけですし……とはいえ、後期型のほうが性能はいいのは事実なんですよねぇ……。
 えー、モンスターの心って消滅アイテムとかじゃないんですか? もしそうだったら手がつけられないけど、そうじゃなければ真面目に探そうかしら。

>Allenさん
 どもですー。
 レベル90越え……。大抵のRPGで裏ボスとかに挑むレベルじゃないッスか。スピードは星降る腕輪で何とかするとしても、レベル90……。先は長い。というかモンスター職って、akiraさんもいってるけど割と普通に手に入るんスか?
 マインそのものがエンコ殺しかよ……。さすが原点の魔法使い……! 関係ないか。
 ですねー。色の塗り残しとかあっても困りますしねぇ。自分で出来る人はともかく。
 ゼロスタイプですか……腹に一物のある。確かにあれは胡散臭いですからねぇ……。でもキャラとしてはおいしいんだよなぁ……。
 そうですかー……。まあ確かに単なる偶然とかたずけるには都合が良すぎますしねぇ。オーフェン曰く、数多くの偶然を束ねる一つの必然があるとのこと……。あの街にもそういう必然があったわけですか。
 レベル上げついでに……かぁ。レベル上げるならボスを廻るより雑魚退治してた方がアイテムも溜まるし一石二鳥と考えてしまう俺貧乏性……。って言うか、レベル上げはやるけどアイテムコンプはやらない中途半端なやりこみ派なんだよなぁ、俺。
 あー、なるへそ。ギアフリードってそんな効果だったんだ。壊れちゃつけてまた壊れちゃつけるんですね。確かに無限だなぁ……。
 モチベは大切ですよねぇ。特に長期投稿とかになると。タグ職人の常駐はブログの常連さんみたいな感じですね。来てくれないと、なんか不安になりますよねー。
 調整放棄なのか、それを仕様だと考えているのか非常に微妙ですね……。そこさえなければ性能はまあ常識的なラインみたいですし。何を考えてたのかしら、本当に。
 一般的には大地や大気に満ちる気を食べて生きてるらしいですね。あの巨体でそれに見合うだけ食べてたら大地が丸裸になるだろうし、それはいいんですが。仙人じゃあるまいし霞が食事なんですと。



 さて、そろそろ真面目に進むか……って昨日も言ってなかったか……?
2009/10/27

(゚д゚ )<……アレ?

 今日のドラクエ! 気がついたら丸一日バトルしてました! アルェー!?
 ああ、あれだ……。ロリっ子大神官がいけないんだ……。あんな少女に転職させてもらえるだけで俺ぁ、俺ぁ……!
 などとまあ冗談は置いといて。気がついたら一日中ダーマ周辺で過ごしていたのは事実です。おかげで、主人公はバトルマスターを極め、ガボはパラディンに、マリベルはスーパースターに転職することができましたが。でもレベルが上がりすぎてもう、ダーマ周辺じゃ職業レベル上がんないのよね……。
 調べたところ、現在でなら割と容易に職業レベルが上げられる模様。ほとんどの地域がレベル99まで対応してました。
 とはいえ、さすがに一日中職レベル上げてるときついものが……。そろそろ攻略を開始したいと思います……。主人公とガボはみなさん一押しのつるぎのまいを覚えたしね。
 それでは以下コメントレスー。



>akiraさん
 そうなのよね。組織で一番重要なのは全体の平均化であって、一部の能力特化じゃないのよねー。そういう意味ではスパロボとかだいぶ異常なんだけどさ。軍隊にあって切り札とか。まあ、組織の平均化を図るために、セミナーとか積極的に開いたりするけど、それが生かせるかどうかはその人次第かなー。
 さーて、そんな超未来に意識をつなぐ自信はないので何とも言えませんがね……。有機細胞によって生命体が構成されている理由とかを考えるとちょっとためらいが生まれたりしますよ……。
 えーっとね、作品はGガン。性質は自己再生・自己増殖・自己進化の三大理論を搭載した、地球環境再生用のナノマシンUG細胞が、人類抹殺を目的にプログラム改変されたものよ。DG細胞に侵されると、ただの人間ならゾンビ兵に、強い肉体をもったものなら人格その他に大きな影響を持ってDG細胞の先兵になるの。一応コアユニットと呼ばれる人間を殺すと活動できなくなるらしいんだけどね。
 とりあえず現在はマリベルをスーパースターにして、ハッスルダンスを習得予定。主人公とガボはゴッドハンドのベホマラーかなぁ。補助回復として。さすがに全職を極めるとかはできないから、勇者で停止しそうだけど。
 あー、あるある……。でもレベル低い奴が高い奴に攻撃を当たれば一気にレベルアップ!とかもありうるからそうそう悪い事ばかりじゃないんだけど……。ドラクエの場合、その法則は当てはまらないなぁ……。テリー、カワイソス。
 おお、二人でいいのですか! と言っても、育成方針がマリベルは天地雷鳴士に向かってるんで、三人目を育てる余裕はまだないんですが。踊り子は戦闘用としては若干不安があったから、両者ともいっぱしで止めてるけどそれでよかったのかしら。
 弱いモンスター、っつーか地域ごとにレベルによる職業熟練度の上昇制限があるっぽかったです。ダーマ周辺だと23レベル、ダーマのダンジョン内だと24レベルという感じで。現在のほうだと何故かほとんどの地域が99レベルでも制限がかからないので、弱いモンスターばかりでもあげられる可能性は一応あるみたいですわ。

>蒼龍さん
 いやいやそういう意味ではなく。なのはの世界の住民は何らかの理由でリンカーコアが使えなくなっている、という前提で考えてたんですが、神経が途切れていた右腕が疑似神経等しているうちに神経がつながった!みたいな感じなんじゃないかしらと思ったのですよ。ほら、リンカーコアって一応人間の器官ですしね。その辺どうなるのかしらと若干の不安が!
 とりあえずそのことに気がつかないで主人公は踊り子、ガボは羊飼いと踊り子が途中で止まってるんですが、やはり効率悪いかしらこれ。羊飼いで必要だったのはくちぶえだし、踊り子の場合はいっぱしになればつるぎのまいは覚えられると思ったもので。暇ができたらハッスルダンスとか覚えさせると思いますけど、今はちょっと気持ち的に無理かなー……。
 って言うかつるいのまい強いッスね! 習得難易度を考えるとばくれつけんなんて目じゃないし! 単体目標に対しては死ぬまで斬りつけるんですなー……。これは知らなかった!
 あ、現在パーティレベルが平均24位になりました。そろそろ攻略にかかります。次は砂漠じゃー!

>セブンウィンズさん
 おー、お久しぶりです。お、ドラクエ9ですか。すれ違い通信が何やら熱いようですが、田舎にはあまり関係ない話ですの……。過去のドラクエキャラ? 着せ替えは聞いたことあったけど、それは知らんなぁ……。防具で再現するのかしら。
 どうでしょう……。とりあえず初期バージョンでは不可能ではないかと愚考。あと、Wi-fiっつーくらいだからWiiでないと無理なのでは?

>Allenさん
 どもですー。
 しっぷうづきでメタルキング撃破パネェ……! いつかその領域にたどりつけるんでしょうか俺も……。って言うか手持ちのモンスター職を極めるっつーのも凄まじいですし。
 セレナみたいなキャラ……普通の格闘キャラですねわかりま、いや炎のエフェクト多発する奴とかも危ないか……。あ。相手側が東方系キャラだったら同様の現象発生しません……?
 懲りすぎでしょう、いろいろ……。ファンの皆さんは首を長くして待っているというのに。こりゃ別バージョンの販売の際もいくらか期間が延びそうッスねぇ。
 丁寧口調のキャラが胡散臭く……。それってキースの影響とかじゃありません? 奴の丁寧口調ほど胡散臭いものはないと思いますが。あるいはゼロスとか。
 強い力は数多の力を引き寄せるって奴ですかねぇ。良く創作物にありますよね。磁石が引きあうみたいに異能者同士が引き寄せられるとか。
 あー、なるほど……。ボスしか出さない奴で三百回に一回のドロップ率とか、正直発狂しかねませんな俺……。今日も似たようなことあったし。
 ほほー……。っつっても遠い昔すぎて具体的にどんなコンボなのかすっかりわからなくなってたりしますが……。ギアフリードでないとだめなんですか?
 ニコ動の職人はタグ・コメ問わず優秀な人多いですからねぇ。きっと仕事が忙しくてこれないとかですよ。待ってたらそのうちまた来ますって。
 あ、そうなんですか。となると何の違いかしら。それ以外とかだと、もうほんと運とかかな……。
 何故負け確定イベントを格ゲーのボス戦に据える。会社もそれを許容するとか……。やりこみ派にとってはこの上ない宿題だとは思いますが……。本当に倒せないんじゃ意味ないだろうに……。
 消費エネルギー量の差かしら。ドラゴンとかって、魔法とかその手の能力でエネルギーをまかなうから必要以上に動くことはないイメージあるじゃないですか。対して恐竜は他の生き物を捕食することで生きるのに必要なエネルギーを取っている。となれば、当然恐竜のほうがこちらを襲ってくる確率は高いわけです。ドラゴンは、テリトリーさえ侵さなければこっちを放っておくでしょうし。



 モンスターの心とか入手無理だろ……。
2009/10/26

( ゚д゚)<ウッハウッハ

 今日もドラクエ! とりあえずダーマまで来ました。そしたらお金が20000G程溜まりました。
 何故? カジノで遊んだからに決まってましょうが。
 まあカジノだけではお金はたまりませんが。溜まるのはアイテムだし。
 ラッキーパネルというゲームをクリアするとアイテムが手に入るんで、それではがねのつるぎだのてつのおのだのを手に入れてうっぱらったのディス。おかげでしばらくは資金難には悩まされそうにありません。
 まあ、転職したら今の装備はできなくなると思いますけど……。
 そうなったらまたお金かかるなー、と思いつついかコメントレス。



>akiraさん
 こっちの都合なんか向こうは知ったこっちゃない、だからねぇ。出来ることは全部やっておいた方がいい。
 個人の独走も確かに組織としては致命的だね。まあ、集団における全体のレベルって結構均一になるから、なかなかそういうことはないだろうけど。
 そうして人間は不要な存在になっていくわけですな。自己学習が可能なCPUが誕生したら、人間なんてマジいらんもん。
 そこに人間の入り込むすきはあるのでしょうか……。そもそも人間が戦うには宇宙は広すぎますし。
 さすがにナノマシンだし増えたりはしないと思いたいけど……ああ、DG細胞思い出した……。そうなるとナノマシンのアポトーシスが起こった方が確かにいいねぇ。接種方式かね。
 ポポロっていいゲームですなぁ……。ドラクエはレベル低すぎると結構あっさり詰まるから……。転職に関しては、とりあえずサイトとか見てかなー……。
 一応ⅠからⅢまではつながっていて、Ⅲが一番古い設定だからねぇ。案外それはあるかも。あとからパーティに合流するのはいいけど、レベル1のまんまってのが一番困るよね、扱い。使って行けば強くなる、元々強いとかじゃない限り単なるお荷物だし。
 装備のおかげか、現レベルで何とかなりそうですわ。しかしその次がきつそうなので、しばらくダーマ周辺にいると思われ!
 マジッすか? レベルによる職業経験防止があるのかしら……。気を付けます。

>土蜘蛛さん
 ミサイル表示機能ってありますけどさ。正直あれ役に立ったことないのですが。俺がレーダーあまり見ないのがいけないんだと思うのですが。光点が増えすぎて、わけわかんなくなるしなぁ……。ミサイルの回避機動なんて、中々覚えられないし。
 文字通り雨のようにミサイルが降り注ぎますからな、あのステージ……。例えガチタンを組んだとしても十秒くらいあれば鉄くずですよ、ホント。強化人間解放する場合はOPの補助がないから装甲紙だし。どないせいと。OPのありがたさがよくわかるステージですよねぇ……。
 逆に四脚やタンクだとキャノン系が主力ですよねー。この辺がはっきり分かれてんのも面白い。まあ強化人間があるとその垣根も取っ払われてしまうのですが。
 泣ける……。ナムカプだって悪いゲームじゃないのに……! 戦闘システムがめっさめんどいのは認めますが。
 今回のMADは切ないな……。特にやさしい両手……。目からコジマ粒子が……。



 今回は真面目に効率考えて転職させるとしましょう……。
2009/10/25

( ゚д゚)<5000Gタメルノデダイブジカンカカッタンデスケド

 ドラクエー! 次のイベント辺りでキーファが離脱する予感! まあ、攻略サイト見てんだけどさぁ!
 でも金を貯めて全員がフル装備で行かないと、なんか安心できないんですよねー。主人公とガボが刃のブーメラン装備中ですよ。マリベルは皮の鞭だし、一点攻撃役がキーファだけだよ。
 今はグリーンリーフの攻略が終わった辺りです。現時点でのパーティレベルアベレージが18。これって適性攻略レベルでしょうか? グリーンリーフのダンジョンのボスが手ごたえなかったんで若干気になっているところ。
 やはり5000Gは稼ぎすぎでしょうか……。キーファと主人公の装備整えようと思ったらこれくらい必要だったんスけど……。ドラクエで一番困るのは金策です。
 まあ、次のイベントは確かろくな装備が買えないから、お金を稼ぐ必要もなく、レベルアップの手間が省けたと考えましょう……。
 それでは以下コメントレスー。



>akiraさん
 いや真面目な話、最悪の選択肢じゃなくて手段の一つとして真面目に検討しなさいって。そういうのに限って、欲しい時には募集締め切りって普通にありうるから。
 会社の経営ですからねぇ。有能な奴に任せるのが一番ですよ。無能に権限を与えるとロクなことにならないのは歴史が証明してるから……。
 手を出せるようになったら人間なんて生のコンピューターみたいなもんですしねぇ。長持ちする機械のほうが需要は増えるでしょう……。言いたかないけど。
 宇宙空間で人間が戦闘って言うのも想像しづらいッスね……。宇宙空間にそのまんま放り出されたらパワードスーツあろうが無かろうが関係ないだろうし……。パワードスーツによる人間の戦闘、あったとしても要塞内部限定とかかねぇ……。いやいや有人操作まで否定する気はないってば。
 それが一番手頃ですかねぇ。SEEDみたいに出生率に影響が出なきゃいいんですけど。ナノマシーンで書き換えか……。そのままナノマシンが常駐してくれりゃ一番楽なんですが。
 ポポロは確かにねぇ……。案外普通に進んでても攻略が出来てしまうから、確かどっか死の国へ行く途中のボス戦で詰まってた記憶が。当時はレベルアップの概念を感得してなかったから……。
 うわ低っ。レベル三ケタとか四ケタ知ってると、想像もできないレベルですな……。それで世界が救えてしまうのかよ、と。ゲームバランスに関しては納得。その気にならないと極められないってことですねぇ。しかし2の他の王子と王女がカワイソすぎるw

>蒼龍さん
 へー、そんな機能が。しかし本来使えないはずの能力が使えるようになるとかそれはすでに進化の領域! 危ない危ない、危険が危ない! なんかリスクがありそうだぜい。
 あれー、さらにレベル低くなったよ!? テイルズでいえばようやく黒幕とかが出てくるあたりのレベルで世界が救えるのかよドラクエ1! 
 あれ、らりほーってそんなに使えるんスか……? どっちかっつーとガボのほえろ使ってましたわ。今回の稼ぎはカラクリ兵団アジトでお送りしました。一体20Gのカラクリ兵が個人的においしかった……。
 あー、なるほど……口笛は確かに欲しい……。剣の舞とか、確か踊り子と戦士ですよね? あの職歴システムだっけ? いまいち理解しきれないんですけど、極めてないとだめなんですよね?

>Allenさん
 どもですー。
 古いゲームに手を出してしまいましたからなぁ……めぼしいのがないから。レベル99までいったんスか。すげぇ。未だにそこまで行ける気がしないんですけど俺。
 あー、そうなんだ……。グラボ殺しですな、マイン……。マインがでてくる回は戦闘カクカク確定ですかね……?
 ありゃりゃ、残念なお知らせですな。っていうか生産が追い付かない程注文殺到してんのか。すげぇな、B★RS。
 そうなんですかー……。くなーみたいな感じにやれば慣れやすいってことですかね?
 戸惑いなく敵にとどめを刺すのって当り前じゃねぇの?と思っちゃった俺はきっとイスカリオテ。それはともかく、そっちの方も結局慣れなんですかねー。Allenさんは、ある程度演じるキャラクターの方向性って固まってたりするんですか?
 うーむ、月姫で例えられると異常極まりないですな……。普通その手の隔離された空間は山奥の村や町って相場が決まってるもんですが……。あれ、確か立地は割と普通でしたよね?
 ドロップ率十分の一……!? いや、PSP側が十倍になってるのか。凄まじい上がり方ですな、確かにPSO慣れしてるとものたりないレベルですな……。
 うーむ、二枚のモンスターで成立するコンボかー。確かに実用的じゃないですねぇ。まとめて召喚する方法があれば別でしょうけど……。
 うぇあ。どうしてアニソンからバラードいって、ポップなラブコメに変遷出来るのか。絶対無理だわ、そんなの……。しかも曲でしょう!?
 んー、知名度の差、かなぁ……? 森之宮先生もイラストがあってPVもありますけど……hukeさんって一応プロでしょう? たぶんその筋の方面から声がかかった、とかで映像化したんじゃないかと……。あと、森之宮先生の場合ストーリーが作りづらかったとか……? B★RSならバトル路線でいけますけど、森之宮先生の場合日常とかそっち方面になりそうですし……。
 うわーお、誰ひとり倒せないとかマジですかー? それはボスに据えてはいけないでしょう……。裏ボスとかそっち方面に違いない……。
 あー、獰猛な方……。わかりやすいなぁ。でも確かにドラゴンはあまり気性が激しくないイメージですね。変温動物が元になってるからか、キビキビ動くって感じはしませんし。

>土蜘蛛さん
 おー、おめでとうございます! ECMは……しまったロケじゃねぇ、メーカーだよインサイドの! 申し訳ない……。でもデコイとステルスとフロートでクリアってのもスゲェですな! 絶対どっかで事故るよ俺は……。
 巨大兵器はねぇ……何度爆死した事やら。ミサイルの雨あられでAP削られて、熱暴走起こして……。最終的にまず親機を倒して耐熱強化、然る後に子機をやりましたよ……。腹立つわ、今思い出しても……。
 そっすねぇ。二脚で安心して使える武装って、あとはミサイルとロケくらいなもんでしょう……。あ、パルスも構えなしで撃てたか? だもんで、二脚の主武装は右腕になりがちですよねぇ。
 FFって……あれ? いまいち自分で操作しないものって、ACやってる感じがしそうになくて手につかずなんですよねぇ……。もし購入されたら、感想教えてくだされ。
 しかしすばらしき新世界、どんな世界観にでも合うとでも言うのか!? 結構な量のMADと出会ってるぞ!? 肝心のゲームは埋れているというのに、どうなってんの……。



 離脱するキーファのことを考えると、キーファ分の鎧代金は無駄だったかしらと懊悩してしまいますな……。
2009/10/24

( ゚д゚)<アトナンタイタオセバモクヒョウキンガクナノカシラ・・・

 今日はAllenさん動画の日ですよ!





 シリアス続くよ!
 以下私事。
 今日はあれです、ドラクエのほうやってました。どうやらRPGが脳内ブームの模様。
 しかしほとんど進んでおりません。何しろ武器やら防具やらが高くて高くて……。そのくせモンスターからの搾取は驚くほど進まないし。おかげでレベル1参戦だったはずのガボが主人公たちにレベルが追いついたよ。まだ多少離されてるけど。
 今回の攻略もゆっくり進んでいきそうですなぁ。レベルのおかげであんまり怖くないぜ。昔はレベル無視でガンガン進んでゴンゴン死にまくってただけに。何をあんなに焦っていたんだろうか、昔の俺。一度死んだボスにも同じレベルで挑んだりしたし。しかも何回も。アクションじゃねぇのに。
 あれです、RPGでのレベル上げってやはり重要ですね。ついでにお金も稼いで武具もそろうから一石二鳥だし。テイルズとかこの辺がなんか昔と比べると温くなってますよね……。
 それでは以下コメントレスー。


続きを読む

2009/10/23

( ゚д゚)<リュウノケンニュウシュジノグラフィックガカッケェ

 マーサンさんのおかげで今まで知らなかった新境地、ゲームアーカイブを知ることができました。センキュウ。
 っつーことで、せっかくなんで早速ポポロクロイス物語ダウンロード。PS3無いと、PSPでプレイできないっぽいな、なんか……どうなってんの?
 まあそれはともかく。やってみて思い出の通りのスタートにほんのり感傷気味になったりしつつ、いきなりPSP版のポポロクロイスとの違いにビビったり。気合システム! そういうのもあったねぇ。あとかぜのやいばは単体攻撃だよね! 貫通範囲攻撃じゃなかったよね!
 こういう絵本みたいな雰囲気、超懐かしい! ガミガミ魔王のイベントもちゃんとある! これよ、ポポロクロイス! PSP版はガミガミ魔王のイベントをブッチしてんのよね!
 という勢いで第一章をクリア。白騎士のためにつわものの剣を手に入れたり、ガミガミ魔王がその辺の雑魚と変わらないくらいレベル上げしたりして気がついたんですが……。
 気合システムが若干ウザい、ですか……。与えるダメージが上下するって言うのはスパロボの気力みたいでいいんですけど、貯めるのにちょっと手間がかかるというのが……。
 白騎士は気合溜めという必殺技があるからいいけど、ピエトロがなぁ。防具の一個がガッツの腕輪――気合が下がらない防具――で固定になりそうで怖い。まあ、この先ガッツの腕輪に変わる防具が手に入ることを祈りましょうか。
 それでは以下コメントレスー。



>蒼龍さん
 おお、外部リンカーコア……。そんな感じですよね、アリサとかが魔法を使うとなると……。どんな形状になるのか、それがどういう風に手に入るのか、が序盤の胆ですなー。
 おぉう、凄まじいやりこみっぷり。さすがに四、五回も初めからをやれるほど気合ないわ……。つまり蒼龍さんのデータだと、そういう流れで転職させていくと効率がいいってことですかね? 踊り子と羊飼いが前衛とは、火力が引くそうなパーティですな……。

>akiraさん
 なに平気平気。目標がない限りは、どこにだって定職は付けるよ! 後は、自分の周辺の時流を見極めるとよし。
 二代目がうまく引き継いでいけるかがカギですなぁ……。その辺、やはり二代目がどういう教育受けているかがキモか……。
 その安い時が自分の死後じゃ面白くないでしょう? さらに、安くなってもよぼよぼのおいぼれとか泣けるでぇ。神経細胞まではどうしようもないでしょうしねぇ。
 本来の機械化歩兵って、歩兵の足まわりを強化した兵隊……つまりトラックに乗った歩兵のことなんだけどねぇ。パワードスーツってそれ、骨組みとか中身むき出しの奴でしょ? 戦場に出すとなれば、ある程度の装甲は必要になるでしょうから、当然自重は上がるし、それに伴う出力向上も求められるでしょう。そうなるとさらに重さが(ryつまり数百キロなんてとてもとても。自分を支えるので精いっぱいになるでしょう。実際にパワードスーツの類が戦場に出てくるのはいつの話になるんですかねぇ……。
 そうねぇ。さすがに生身で宇宙空間に出るとかは不可能でしょうけど、遺伝子改造による品種改良は絶対的に必要になるでしょうねぇ。人間はあくまで地球上で生活するのに適応した品種ですし。
 へぇー、そうなんか……。ああ、なんか言われてみれば技が強かった気がする……。進めていけば分かるかなぁ。
 おお、剣の舞はやはり使えるんですなぁ……。覚えておこう。しかしラスボスまで進んでもレベル40台前後が限界なのか……。ドラクエって本当にレベルアップが難しいゲームですなぁ……。



 竜の剣の成長具合で懐が温かいこと暖かいこと。
2009/10/22

( ゚д゚)<ユウシャニエラバレルッテドンナキブンカシラ

 昨日に引き続き、懐かしのRPGの話題。
 ポポロクロイス物語と同じドラクエⅦとか言ってみましょうか。人生において二本目のドラクエになります。一本目はドラクエⅢ、トルネコシリーズはカウントに入れない方向で。
 こっちも結構進んだ記憶がありますが、どこかで止まってしまった気がします。どこと言われてもだいぶ困りますが。ポポロクロイスほど進んでなかったと思います、とりあえず。記憶する限り、エンディングはいってないはず。
 Ⅶはドラクエで確か初めて3Dマップを採用したんでしたっけ? それが生かされているかどうかはともかくとして。昨日久しぶりに起動してやってみましたが。せっかくの3Dが生かされている気が全くしません。町中じゃ死角が増えて探索がしづらい、ダンジョン内では3Dが活かされているとは思えないという……。だって、回転角45°くらいなんですもん……。
 内容には文句ないんですがねー。まあ、PSでバリバリ3D対応ダンジョンって言うのも怖いですが。めっさ酔いそうで。キーファ離脱はちょっとジンと来たわー……。
 それでは以下コメントレスー。



>マーサンさん
 え……それマジですか? へぇー。
 PSPってそんなこともできたんですな……。ビビるわぁ。文明の利器万歳ですやん。っていうかやすぅ。ポポロクロイス物語やすぅ。
 と、なると……。俺はこいつの(PSP-3000)潜在能力の十分の一も引き出せてやれていないのか……?

>akiraさん
 その辺の福利厚生で圧倒的に勝ってますからね、定職は。つけるんならついておいた方がいいですよ。
 どうだろ……。もちろん高齢者の首切りすべてが悪いわけじゃないんですよ。椅子にふんぞり返ってるだけの奴もいるだろうし。そういう意味では正しい判断だったわけですが……問題はそれが現場の方にも及んだということでしてねぇ……。作るより持続する方が大変なのはその通りですが、父親がやってきたことを引き継ぐくらいは出来そうなもんですがね……。
 あーそうだねぇ……。冷凍睡眠で億、さらに向こうでの治療に倍以上とか普通にありそうだしねぇ……。まあ、未来が見れるだけでも良し。
 ああ、狙撃兵か……。戦場でプレートメイル着て動くわけにいかんし、狙撃を防ぐとなると重さもシャレにならんでしょうしねぇ。機械化歩兵って奴? でも現状の歩兵の役割は戦車で対応しきれない近接戦闘だしねぇ。戦車の中にパワードスーツを入れるとかになると、とんでもないことになりそうだし。
 うーん? まあたぶんそんな感じ。遺伝子科学も進んでるのね。

>Allenさん
 物を作る仕事かぁ……。直接的な方向だと工場のラインとかですねー。そうなると、マーケティングや企画力も大切に……。
 おー、そりゃ楽しみですねぇ。ミニ文庫って……ああ。昔ブックオフで見たことありますな。なんか豆サイズの小さい本でしょ。読みづらいんで買わなかったけど。
 あ、そうなんですか? 両方やれるんですねぇ。なんつーか、心情的に女性キャラは遠慮したい自分……。
 ジャーム化前提でキャラ作ってたんスか……。そうなると、荒くれ者みたいなキャラだったんスか?
 そっかー。となると、場合によってはまた別の場所に移動とかありうるんスか?
 あー、勘違いは怖いですねー……。小さなすれ違いが傷に……! あ、ファンタシースターポータブル2やっぱ買います?
 あ、いいなぁ。公式カードゲーム化するにあたって入手難易度上がったからなぁ、エグゾディア……。エグゾディアコンボはきっと誰もが通る道ですよね。
 バラードからロックにですと……!? 清楚なお嬢様が実はヤンキーだったとかくらいのインパクトが……。そういう人もいるんですねぇ……。
 そうなんですかー。言われてみりゃ、B★RSあってこその歌だしなぁ……。そういうのを好まない人には受け悪いか……。
 ボスが弱技使いってのはあまり聞かないですよね……。あるいは性能が終わってるとか。まあ、そんなボス、ただかったるいだけなんで当たり前だとは思いますけど……。
 ビビったのは周りかよ! しかし親父さんは受け入れたんか! 懐デケー。出奔したのは……種族差を考えたら当然かなぁ。ドラゴンの中に人間の体で暮らすのはきついだろうし。



 ドラクエⅦの主人公を、しょっぱな海賊にしようとしたのは俺だけじゃないと信じたい……!
2009/10/21

( ゚д゚)<セイユウジンガゴウカデビビル

 昨日言いましたポポロクロイス物語。私の生涯において、二本目かそれくらいに位置する、まともに終盤まで進んだRPGでございます。
 あれです。ぶっちゃけ、スパロボとかGジェネくらいなんスよね。まともにゲームを終わらせられてるのが。無双とかもやってますけど、あれはどこが終了なのか良くわかんないからパス。後は、アクションくらいか……。どっちにしろ、RPGとかはほとんど途中で止まってて……。いろんな意味で泣ける。
 そんな中で、自力で進行を続けたソフトが、記憶の限り二本あるんですな。そのうちの一本がポポロクロイス物語。もう一本は大貝獣物語です。
 ポポロクロイス物語は、ドラクエ等に代表されるターン制ではなく、FFシリーズにみられるアクティブゲージを採用していて、さらにシュミレーションのようにキャラの立ち位置がくるくる変わっていく戦闘システムなんですよね。特技によっては範囲攻撃があるとか、ますますシュミレーションっぽいし。
 世界観は絵本に描いたようなファンタジックなものでしたなー。魔女がいてドラゴンがいて、なぜかくず鉄ロボットもいますが。
 ホンワカした世界観で、なかなか楽しかったですねぇ……。白騎士ってキャラがいるんですが、なぜか錆びると動けなくなるというロボ設定。本人いわく人間らしいですが。
 結局最後の最後で躓いて、ストーリーを完結させられなかったんですが、この年になると何となくもう一度やりたくなるものなんですな。まだ二十年ちょっとしか生きてないけど。
 中古屋で五百円くらいで売ってないかしら。
 それでは以下コメントレスー。



>akiraさん
 ですです。あえてフリーターになる人もいるとは思いますけど、さすがに何の考えもなくフリーターはきついですよ……。
 ですよねぇ? 創業者の二世だか何だからしいんですが、どうしてこう、二世キャラはポンコツばっかなんですかね……。
 どうせ老後に痴呆とかになって家族に迷惑かけるでしょうし、すべてを捨てて未来にかけるのも悪くないかもですよ? 百年後とかには痴呆の治療が進んでるかもだし。
 でもパワードスーツって、実際問題どの瞬間に使うかって話でもあるんよねー。一番現実的なのは、深海における活動を補助する潜航スーツだと思うけど……。あとはどの瞬間に使いそう?
 例えばあれだよ。ガリレオの地動説とか。昔は普通に体験していても誰も信じなかったこととかあるじゃん? あれに近いことが今のこの現代にもあるかもしれないじゃん。幅狭すぎるけどきっとそんな感じ。



 ちなみに初めて泣いたゲームはスーパーメトロイド。
2009/10/20

( ゚д゚)<ヌゥ

 昨日の今日で探しにいったけど、案の定なかったよ!
 発売日が911テロと重なったんで海外で発禁になったとかいろいろ事情はありそうだけど、ホントどこ行ってもなかったんだよ!
 欲しけりゃクレカをつくれというのか……。
 それでは以下コメントレスー。



>suchiさん
 ですよねぇ。高性能ハードなんだから性能の低い旧ハードのゲームできてもいいじゃない……。任天堂のはソフトが全然違うからいいとして。
 まあ、根っこがもう全然違うものなのかもしれませんねぇ。
 メカ最高!

>akiraさん
 脱サラする以上、十分に基盤は固めてから……ってことになるでしょうねー。先見の明もなく今ある職を捨てるのはそりゃ手の込んだ自殺だし。
 いや、ただ単に歳を取ってる連中の首片端から切っただけらしいの。つまりトップの頭がかわいそうなのよ……。泣ける。
 簡単に結果が出ないのはわかってるよー。それでも言わざるを得ないよ……。財政を回復させたければ、まず経済を回さないといけないんだけどね。そういう意味でも今の政府の政策は微妙と言わざるを得ない。実際支出ばっかり増えていくし……。
 冷凍睡眠が実用化したら一も二もなく飛び着くぜ。どうせ老い先短いだろうし、百年後の未来へ旅立つのも悪くない。
 パワードスーツもどうかね? 今は遠隔操作がうまくいってるみたいだし、テレイジスタング・ロボのほうが先に出てくるかもね。まあ、戦闘ができるほど高精度のロボがでてくるのはだいぶ先だろうけど。
 そういうことですな。まあ、体験してもわからん場合はあるでしょうけど。

>Allenさん
 どもですー。
 へー、そうなんですか……。どこの企業へ進むにしても、明確な目標があるのはいいことだと思います! 製品の企画、開発となるとある程度その企業や業界への知識がなければ厳しいと思われますので、勉強はお早めにー。
 おk、了解いたしました……。なんだろう、すごいワクワクしてきたぜ。
 なるへそー。最終的にはそこに行きつくんですな……。アリスみたいってことは、やはり女の子キャラのご予定?
 うはー、お疲れ様っす……。でもやりたいことはやり尽くされましたか! お疲れ様ですー。
 はー、そうなんですか……。幻想郷と違うとはいえ、自分が住む場所への愛着は結構強い方だと思うんですけどねぇ、紫は。
 あるある。話が弾んじゃうとついぽろっと余計なこと言っちゃったりしますよねぇ……。でも話がはずむってことは気が合うってことでもありますし……。
 ですよねぇー。エグゾディアパーツ結構簡単に手に入る割にはダブりが多かった気がする……。結局集まらなかったと記憶してますし!
 当然と言えば当然かもしれませんが、やはりそれぞれのPにもそんな時代があったんですねぇ……。自分の作風を掴むのって、簡単なようで難しいですしねぇ。
 へぇ、そうなんですか……。しかしB★RSと一緒に上がったなんて、逆にB★RSに動画再生数持って行かれそうなイメージがありますけれど……。
 ボスはともかく、プレイヤーキャラで……? 壊れてんなぁ。ボスとして登場した経緯があるなら、ある程度納得できますけど……ただでさえ強力な技持ちなのに調整なしとは。
 ああ、そっかそっか……。生まれたときにはすでに古代魔導族だったか……。でも単純だったとしても、さすがにドラゴンから人間になったりしたらビビると思いますけど……。



 PSPポポロクロイスの出だしに愕然。ガミガミ魔王はどうした。
2009/10/19

( ゚д゚)<ビリーブユアジャスティス

 ああ、やばい禁断症状が。
 ガトリングガンで弾丸ばら撒きウフフ。今すぐにでも貯金をおろして買いに行ってしまいそうだメタルウルフカオス。
 それでは以下コメントレスー。



>suchiさん
 さて、どうなんでしょうかね……?
 私の家にある箱○は普通の奴ですからな。ちょっと検証のしようが。
 さすがにエリート買うくらいだったら旧箱買いますし……。エリートで行けるんなら、たぶん行けると思うんですけど……。

>akiraさん
 そういう選択肢がなかなか思い浮かばないんだよね自分。何かをするにしてもまずは地盤から、とも考えてるし。脱サラとかかっこいいしね!
 嘆く暇があれば稼げといいたいけど、親父もいい歳だしなぁ。今後の食費はあっしの給料からなんてこともありそうだ。老害ともいいますけど、経験豊富な現場の人間まで切ったからね親父の会社。頭どうかしてるよ。
 ゆとり世代とか言われてしまうくらい低学歴化してますしねぇ……。いやもう持ち直したのかね。ともあれ、日本語も学べないような物に英語を学ぶことはできんというのは確かに。まず子どもを増やすことより子どもを賢くすることに専念してくれ、政府。
 へえ、今から二百年後に。生きていたいが、絶対死んでるなぁ。ガンダムが人型じゃなけりゃなんなんだっつー話だしそこんとこは許容範囲でしょうw
 そういうことですな。手探りでも進む勇気のないものに成功は訪れないというわけですな。



 カオスいー。
2009/10/18

( ゚д゚)<メタルデウルフデカオスナゲーム

 今更ながらに旧箱が欲しい。Xboxのことですが。
 なんでかって? メタルウルフカオスなんてカオスいゲーム知っちゃったからですよフロムソフトウェア。
 世界最強の大統領が大暴れするゲームですって。これでもかとバカゲー臭が。
 しかも四次元ポケットみたいなコンテナタンクを背負ったロボットが主役ですって。もうこれは買うしか。
 でもこのゲーム箱○には対応してないんですってガッデム。そこだけが痛い。
 今からゲーム一本のためにハード買うとかどんだけ酔狂なのかと。むしろアホかと。
 誰かー。旧箱で面白いゲーム教えてください。大統領以外にも五、六本ゲーム買えば経済効果は上がる気がするの。
 それでは以下コメントレス。



>akiraさん
 そうかもですねぇ。経験もなく、親の言うままに学校へ通う子が増えているのでしょう。昔も似たようなもんですがね、自由度が広がった分今のほうがたぶんひどい。
 それにしたってもうちょっと企業間とかで競争理念あってもよろしいかと。おかげでわしの親父の会社は一流から三流にまっさかさまですよ。
 そうねぇ。国はそのままにネットワークから統一化が始まるでしょうねぇ。サマウォのOZみたいな感じで。確かあれ世界規模の巨大ネットワークだよね。で、星間エレベーターの共同開発に成功した国が大きくなっていくと。これなんてダブルオー?
 何も見えない、道すらない分野への一歩ですからねぇ。誰も進んだことがない以上、一歩でも偉大ですよ。

>蒼龍さん
 だんだん戦闘力のインフラが進んでねぇかファリンちゃん!? KOTONOHA様だってそこまで無茶振りしねぇよ!
 ちょ、それはw 借りてはいけない知恵だw
 まあ真面目な話、すずかが一番困るんじゃないですかねぇ? 夜の一族設定をどうするかでだいぶ扱いが変わると思うし。アリサはまだロストロギアという逃げ道があるけど。

>Allenさん
 どもですー。
 ほへー、高学歴なお仕事なんですな……。修士って、院生として卒業したらなれるもんなんですか?
 八王子マスク……八王子っても広うございますからなぁ……。地元に密着しすぎなヒーローだということ以外は一切わからない、というかそれを絵に描き起こしたイラスト担当さんに乾杯。
 やっぱり面白いかどうかにつきますね! 面倒でもそれを帳消しにできる面白さがあるわけですかー。
 かつての味方が敵に! これは燃える展開ですが、相手が説得不能とか泣ける。涙流しながら元自分を倒さねばならないんですね……。
 一種の幻想郷か……。確かに管理者がいなけりゃ、バランスが傾いて一気にそう崩れってのもありうる世界観ですもんねぇ……。そんな中での中立か。胃に穴があきそうな立ち位置ですね……。
 わかりすぎて困る……。もうそういうときは相手に合わせて、知らないふりで通すね俺は! 実際わかんないだろうし……。
 ああ、なつかしき時代……。昔特殊な効果を持つモンスターと言うとエグゾディアくらいしかおらんかったのに……。そういや通常のルールで召喚できるモンスターで攻撃力無限と言うと、エグゾディアくらいかな、今んとこ?
 なるほど……。ミクにオリジナルを歌わせるとなると、音程や歌詞なんかすべてを自作しなければならないわけですからねぇ……。誰もやろうとしなかったことを、誰かがやったことでいろんな人の創作意欲に火がついたんでしょうね。
 あ、たぶんそれかも。って言うかまんま、ハルヒとキョンの関係にしか思えなかったんで、これがミクのオリジナルって知らなかったんですよねぇ……。
 1フレーム必殺技とか頭どうかしてるとしか思えない……。トキにしろゲーニッツにしろ壊れてんなぁ……。
 やっぱりそうですか……。しかも寿命も長いからなぁ。完全生命体だなやっぱ。そんな中で不完全生命への変化。ブレイズィアスに不安とか無かったんですかね?



 クレカがあれば密林で一万前後購入が可能なセットなんだけどなぁ……。
2009/10/17

( ゚д゚)<   ?

 Allenさん動画の日ですよー。





 なんかきな臭い雰囲気です。いろんな意味で。
 以下コメントレスー。



>akiraさん
 まあそうですねぇ。若いうちから進行方向が勝手に決まってたりするし。自分からいろんなことに挑戦してみるのが一番いいんですけどね。
 長く平和が続くと、それが当り前だと思ってしまいますからねぇ……。諸外国と比べると競争理念が薄いのはその辺が原因かね……。
 統一できるとも思えませんがね、自分でいっててあれだけど。思想がバラバラすぎるし。
 小さな一歩が何事も大切なんですよ……。

>Allenさん
 どもですー。
 Allenさんの目標は大きいわけですねー。その辺見習いたいところです、今からでも。
 リミッターぶっちぎる一言ですな……。構成の段階で既に修正不可能だったんだろうか。
 なんか処理だけでごちゃごちゃしそうですなー……。頭がパンクしそうだぜ。
 普段は抑えながら戦っているわけですからねぇ……。でも強さばっかりではいけないと思います!
 ではいつものようにペタリー。今回はどっちかと言えば紫がしゃべってた印象ですがね。って言うか中立って許されてるんだ。
 そうなんですかー。でも友達の存在って重要だと思いますよー。それだけで人生の潤いがきっと違う。
 攻撃力のインフレが激しくておじさん悲しい……。昔は高レベル2300に装備カードを付けてやりくりする時代だったのに……。昨今は装備カードすら見ない気が。
 へー、そうなんですか。ヴォーカロイド黎明期ってか。ミクと言えばみっくみっくなわけですが、それ以外にもたくさん生まれたんでしょうねぇ……。
 あー、アナザーっちゃアナザーかも。macotoという歌ってみた系職人の方が歌っていたのを聞いたんですよ。ハルヒバージョンだったりハルヒコバージョンだったりするのですが……。
 何それ。いつでもどこでもお別れですか。飛び込んでとか歩きながらとかはまだしも、ガードしてからとかワープしてからとかわけわかんない。1フレームで発動するんですか……。
 そうですなぁ。元が元だからかぁ……。しかしそうなると、ドラゴンって何したら死ぬんですかねぇ? さすがに首が飛んだら死にそうですが、環境的な要因で死ぬとしたら。なんか硫黄を初めとする毒ガスにすら対応しそうですし。



 がびがびー。
2009/10/16

( ゚д゚)<   !

 コメントレスー。



>akiraさん
 一番難しいのはその芽を育てることですからね。それを理解しない人が結構多いんですよ。
 そうならないために努力を怠らないようにしましょう。
 そうですね。特に敵対国も作らず、八方美人を通した末、今のような国が出来上がったのかもしれませんな。平和が悪だなんていいませんが、それを当り前だと考えるのはいかんでしょうねぇ。
 とはいえお題目が戦争だからなぁ。どこぞのガンダムファイトじゃあるまいし、最もクリーンな戦争なんてシャレにならんような。
 剣八が鍛錬だと意識してるわけじゃないでしょうけどね。どう考えたって快楽のために戦うタイプですし。
 そのギリギリがどこかなんてわからん以上、鍛錬にはなかなか向く場所じゃないですがねぇ。その辺は仕方ないか。



 ぬるぬるー。
2009/10/15

( ゚д゚)<キライナコトバハイレナイデネ!

 コメントレスー。



>akiraさん
 才能を伸ばすのに運は必要でしょうけど、才能を最も活かすのに必要なのは努力でしょうねぇ。十で神童、十五で才人、二十歳すぎればただの人なんて言葉もありますし。まあ、その余波で悲惨な目に会う人こそを、真に運のない人間と呼ぶべきでしょう。
 ぶっちゃけ、天上人に下々の想いが伝わってるわきゃないんですがねぇ。権力に胡坐を掻くのを当然だと思ってる節があるしね、今の政治家。絶望ー。
 そうなると、極めて大局的なチェスゲームみたいな感じになりそうですなぁ。ある程度機種も絞ったりすると。そのゲームの小型バージョンがでてきそうだ。
 どうだろ。剣八って正直な話シコシコ努力するタイプにや見えないし。両手を使う剣道だって、護廷十三隊に入った直後辺りに、総隊長に無理やり仕込まれたって言ってたし……。まああれからもひたすら戦い続けたのは確かでしょうから、それが鍛錬とは言えそうですが。
 そうですねぇ……。投稿版とかのほうが意見いう方も言われる方も楽っちゃ楽ですしねぇ。それでも本人の努力のたまものでしょうが。

>Allenさん
 どもですー。
 院生が三流企業というのも、確かに締まりませんしね……。ただ何となく院に上がると就職のハードル上がる気が。ほら、院にいった以上大学生以上に何かを学んでいること前提ですし。
 断言されてしまった……。きっとその当時秋田先生の脳内でフィーバーか何かが発生していたのでは? あるいはキース大乱舞。
 百……。うわめんどくせぇ。一回一回判定ロールかぁ……。ゲームがある程度楽になったり面白くなったりしそうではありますが……。それに見合う苦労と言えば苦労なのかしら。
 問題ないですよねと聞かれると困ります、物が浸食率だけに。つまり最後のセッションで華々しく散ると……。浸食率がオーバーした後ってどんなふうになるんです? ストーリー的に。
 おー、友達だ……。自分、人付き合いが下手というか、無精というかなんで、その辺完全に受け身だったりするからなぁ……。自分から動かないと、何も動かないとは分かってるのに。
 まあ、確かに。でもあの時分、生贄ルールなんてなかったじゃないですか。一応は、でしたけどねー。当時にすでにデーモンいたし……。そういや一番最初はブルーアイズの3000が一番攻撃力高いんでしたな。慎ましかったなぁ。
 あー、もう二年たつのか……。発売当初は完全にネタ扱いされていたはずなのに……。これも名立たるPの方々の手腕のおかげですかねぇ。彼らのおかげでミクはネタソフトからヴォーカロイドに認識が改められたのかも。
 なるへそ……。自分、ワールドイズマインは替え歌から入ってたりしますが、すごいわかりやすい、いい歌だと思いましたねぇ。
 まじッスか……。しかもあり得ないタイミングで入るんだ、投げ。どんな性能やねん。と思って探してみましたが、それっぽいのが見つからない……。ただ、魔理沙と戦っているのは発見。件のセリフの技……起き上がりに発生していた気がするのは気のせいですかね……?
 言葉が通じれば協力もしてもらえる可能性はありますが……。しかし変態か。確かオタマジャクシがカエルに変化するあれも変態ですな。そう考えれば、我々の知る自然界にも結構劇的な生育環境の変化を遂げる生き物がいるかもしれませんね。

>土蜘蛛さん
 あー、わかる気はしますが、一応ACはリアル思考ですし、増加弾装二個装備で効果重複とかアンリアルだと思われ。きっとレイヴンはこう叫ぶ。金返せと。
 例のミサイル回避は普通にやろうとするとマジキチでっせ……。素直にECMロケ使いましょう! コツは視点で上を向くこと。そうしないと自機に当たって勝手に乙ります。
 お、これがですか、どりゃ。って、チェインガンかー。二脚でキャノン兵装はロマン武器になりがちッスから……対戦で使わないなら問題ないかな? でもまあやっぱ、強化人間必須って感じですなー。
 なにそれ。自分の修理費くらい自分で払えや。しかも報酬……は、まあ、自分で雇うんだし……。しかし納得はいかねぇなぁ……。
 あ、例のOP機、コアを高速機動型にしたら荷重がなんとかなりました! OP機とはいえないですがもはや。
 強化人間手術かよw いやだそれもw どっちかっつーとアーッ!的な意味だしw
 しかしこのAC違い、驚くほど馴染みますな……。根っこが同じだからかしら?



 徒然ー。
2009/10/14

( ゚д゚)<スキナコトバヲイレテネ!

 コメントレスー。



>akiraさん
 そうですな。経験則が基本なんですけど、それが一番得難い能力ですからねぇ。
 自民の腑抜けっぷりは誰もが失望を覚えるレベルでしたけどね……。民主に投票したくなる気持ちもわかる。でも投票しないという選択肢もあったはずなんだけどなー。
 確かに性能一つじゃどうしようもないでしょう……。しかし。物量はどうですかな? 一大国ともなれば弱小国の倍以上の戦力を投入できてもおかしくはない……。この辺は、要制限ですかな。
 というか剣八もねぇ。一回全力状態で一護に負けてるはずなんすよね。しかも卍解なしで。単純な数字で考えるなら、一護の能力はアランカルの五番以上になるんだけどなぁ……。そこが納得いかん。
 そのネットから出るのが大変なんですよねぇ……。同人屋から作家に転身とかすごい羨ましい……。
 そうしなはれそうしなはれ。無理に煮詰まってもしかたないですし。

>Allenさん
 どもですー。
 そうですねぇ。何があっても、まずは実力がないと就職もおぼつきませんよねぇ……。
 あー……。オーフェンが暴力毒舌振りまきながら驀進する姿が……。そんな感じですか?
 うわ、結構でかいですねダメージ。でも一体一体命中判定とかいるんですか、めんどくさいってことは……。それは確かにめんどくせー。
 そういうもんですかー。めったに、ということはやっぱりどうしようもない事態って起こったりするんですか……?
 あら、それは残念。でもほとんど趣味一緒かー。羨ましいなぁ。
 そりゃそうか……。なんつーか確率論的には正しくなさそうですけど、そうも言ってられませんしねぇ。
 そっかー……。スペシウム光線とか超派手だったもんなぁ……。VSシリーズのアポカリプスみたいなもんか……。確かそんな名前のキャラだったはず。でもさすがにあのトーナメントに出るとなると弱すぎるんじゃ。
 それ以前はあんまりスポット当たってなかったでしたっけか、ブラマジ。って言うかなんでブラックマジシャンだったんだろうか、遊戯の主力が。別に暗黒騎士ガイアとかでもよかった気がするんですが……。
 うーむ、ミクの勢いはいまだしぼまずってことですか……。すげぇな。となると、ミクのその別バージョンが売れるようになったら、リンレンとかルカの別バージョンって感じですかね?
 B★RSもミクのPVに出てから爆発的に知名度が上がったんでしたっけか……。前はミクで歌われたPVのうちの一つって認識だったのに、すごいですねこれは。
 あれ、そうなんですか? ああ、いや相手をする的な意味でか。何しろ相手は超反応で動くもんなぁ……。
 そういった世代を重ねる進化を確か、定向進化というらしいですが、これはつまり遺伝子的に優位な遺伝子を次代につないでいく進化ですからね……。自分で体をつくりかえるとなるともはや突然変異と言うべきかもしれませんな……。



 なんかこう、無性に自分が許せなくなる時が。
2009/10/13

( ゚д゚)<ネンブツノカワリニミサイルトカナイワ

 今日のACは達成率埋めやってました。なんか久しぶりに自分に戻った気分……。
 一番の難関は大仏とも呼ばれる「機動兵器進行阻止」での強化人間発生。初めはうまくいったのに、なかなか退治できませんで……。さらに子機もとなると難易度倍……。
 あとAC3Pにて増えた隠しパーツの回収。なかなかわかりづらいところにあったりして大変でした。
 そしてEXアリーナの攻略。アリーナの時と違って、左武器を火炎放射にしてW鳥っぽいことやったんだけど火力が段違いでした。W鳥舐めてた。
 そして達成率100%到達! これで安心してAC3SLPにデータコンバートできるぜ!
 それでは以下コメントレスー。



>akiraさん
 運ばかりで実力を語られてもと微妙な気分になってしまいます。実際運試しみたいなもんだし。
 まあ今回の投票は民主押しというより自民避けって感じだったそうですが……やりきれん。
 後はド派手だったり逆転劇があったりすればトントンですね。強大国が圧勝とか見ててもつまんないし。
 隊長格は寿命がえらい長いみたいだから、交替がなければ特に文句ないけど、三下だと思ってた連中が実は卍解使えるんだぜフフンみたいな展開がすごい萎える。始解でがんばれお前ら。
 まあそりゃそうなんですけどね。ハードル高いわー。
 そうですねー。自分にとって一番やりやすいのが一番ですよ。何事も。

>夜魔斗さん
 逆に肯定されちゃったよ……。実際順番的なこと考えれば、ダイゼンガーに対するアウセンザイターのように、射撃型である可能性が高いからなぁ……。まあ不満はないのですが。
 ただ、その二人が来るとしたら、どんな理由で?ということに。クレスはエンドレスフロンティアに縁もゆかりもないし、ルークの場合は事情がややっこしいですし。
 いや何もそんな睡眠ネタ挟まんでも。あり得るけどさ。

>土蜘蛛さん
 弾数多い方が安心はできますでしょう。ビーム兵器なら弾数多くても費用はかからないし。しかしKARASAWA装備の重量二脚か……。他にも武装搭載する余地があれば戦略幅も広がりますね。
 一応初見じゃないのですが私……。まあそれはともかく、操作が不便ってのはACを始めてやった時にも感じましたですよ? なんで横移動が十字キーに対応してねぇんだ、OBEOがL3とか馬鹿ジャネーノ?とか思ってましたもん。まあ、管理者破壊する頃には慣れましたけどね。結局OBほとんど使わなかったし。だからダイジョブダイジョブ。でも僚機の弾薬が自分持ちなのは納得できねぇな。
 なんか変な方向性の信頼をされてしまった。ドラ……………何ぼ何でも三十分越えは。コジマがひどすぎる。またあとで見よう……。



 サイレントライン発売まであと一ヵ月か……。
2009/10/12

( ゚д゚)<FF7ノバスターソードガウレナイトイウジジツニオドロイタカコ

 ACミサオンやってて気がついた事実。初期武装の小型ミサイルがマジ使いやすいということ。
 いやほら。普通、初めに使える武器とかってどうしようもないこと多いじゃないですか。威力が低いとか。癖があるとか。
 AC3Pの場合も似たようなもんで、パーツのほとんどがいわゆる産廃に属するパーツなんですが、ミサイルは違った。びっくりするほど使いやすい。
 小型に限らず、ミサイルというのは多重ロックができます。一体に数発、あるいは数体に一発ずつ。ミサイルの利点の一つですが、初期ミサイルはこの多重ロックができません。でも使いやすい。
 それは何故かといえば、ミサイル一発で片がつく小さな兵器に対して絶大な威力を発揮するからです。この手の小型兵器、一々多重ロックしなくとも倒せるんですがFCSの関係で、ちょっと置いておくとあっという間にロックオンの山なんです。これではお財布に優しくありません。
 でも一発しかロックできない小型ミサイルならそんなこと関係なく使えることに気がついたのです。意識したこともない小さな点ですが、かなり大きな発見です。正直小型兵器に対しての対処にイライラしていましたし。
 こういう小さな発見の積み重ねでACってできたんのかなーって思ったりー。
 それでは以下コメントレスー。



>akiraさん
 儲ける奴と設けない奴。これが格差社会か……。
 正直今だって十分危機的状況なのに、政権交代なんてやってる場合じゃないでしょうに。何この、何? なんていえばいいの。
 あり得そうな未来ですな……。無人のリモコン兵器なら、お金はかかるけど使い捨てできるし。参加できるかできないかで国のレベルもわかりますしね。
 別に無理に何かを引き換えにしろって言うんじゃないんですけどさ。急激に強くなるのとかやめてほしいわー。あと強いのに力を抑え込むとか。手加減はまだわかるけど。さらに言えば「俺はまだ本気を出してないZE」的な発言。最初から本気出せ。ブリーチの卍解がなんか安っぽいのって、一護の卍解習得で、肝心の最終段階がごっそり省かれたからなんじゃないかと思うんだよなぁ。三日で十倍とか。十年以上かかる修行が三日で終了とか。なにそれ。
 そしてそこが一番難しいという……。物書きってホント大変。
 んー、じゃあ観察者を作るとか? 主人公視点じゃなくて、別の第三者の視点にするの。ヒロインとかが視点になるのとかが結構よくありますぜ。

>夜魔斗さん
 森羅コンビにも正直もう一度出てきてほしいけど難しいですよねー。って言うか声優の出演料だけでパンクしそうだし。
 で、そのこと考えててちょっと気がついたんですが……。邪鬼銃王、どことなくフォルムがダブルGっぽくね? むしろ否定してほしくて言ってんですけどさ。あの逆三角形ボディビルダー体型、ダイゼンガーに通じるものがあるし、ジャキガンオーってダイライオー的な響きがあるし……。
 ヴァルシオンか……。どうだろ。元々ムゲフロのPTって向こうの世界のPTの設計図が流れ込んだから発生したものだし……。ヴァルシオンの設計図が言ってないとちょっと出て来れないかなと思ったり。
 さらに豪華声優がー! 関さんいるんだし、サプライズやめて素直にスタン出そうぜ! でも巷じゃ、クレスとかルークとか来るんじゃねって言われてたなそういや。

>土蜘蛛さん
 お、他の人のとか初めて見ますわ。俺だったら背中のは両方20%の奴かなぁ……。限界ギリギリだけど、残り10%とは結構大きい気が。
 でもめでたくKARASAWAで攻略ですなー。おめでとうございますー。
 へー、fAのほうが操作簡単なんだ。っていうか続編の方を先にってなんか変な感じですなぁ。その方が話が通りやすいのかもしれませんが。
 コメとマイリスはともかく、宣伝ってどうやってやるんだろ……。何か動画と関連付けないとまずいだろうし……。
 テラカニス(´・ω・`)とか書くから変な奴かと思ったら真面目だった。でも乙ダルヴァが感動をすべて持って行ってくれた。フロム脳万歳。

>まさひろさん
 お疲れ様です……。休みだと思ってた日に仕事はいると無性に腹立たしくなりますよね……。
 NHK大河ドラマは間違いなく鉄板の一つでしょう……。原作が歴史上存在していたことを元にされているから、リアリティは完璧。そこから人の想像でさらに肉付けされた演出が人をひきつけてやまないんですよ……。
 さすがNHK、というべきですかね。



 実弾ミサイルの弾薬費。プライスレスにしてください。
2009/10/12

( ゚д゚)<デコイトカヤメテネ

 ACミサオン、早速やってみました!
 つかアリーナも縛った方がいいのかね? Cランク制覇する辺りまで稼ぐともはやミッションがいらないくらいお金ががが。
 この手の制限プレイだと、余計なものを購入する必要がなくなってしまいますからなぁ……。ついいつもの調子で攻略してしまった。まあ弾薬費分稼いだと思えばいいか。
 ミサオンもきついのは最初だけ……かな? ある程度お金が集まってくると、FCSと武器腕ミサイルがそろっちゃうから、後はちゃんとロックオンできるかどうかになるし。
 ただまあ、真剣にミサオンだと途中のミッションで詰まるの確定なんですが……。ロックオンできない対象に対する攻撃はどげんしたものか。
 それでは以下コメントレスー。



>夜魔斗さん
 ああ、もうしわけねぇ。前作でいなくなった連中の穴を埋めるという意味で、ああいったんだすよ。主役だってのは知ってますよん。
 年齢差でいえば、前作の森羅コンビだって負けてないっつーか、向こうのほうがひどい思われ。まあ、エクセ姐さんとキョウスケ兄貴に比べたらかわいいもんでしょう。二、三歳の年の差を気にするエクセ姐さん萌え。
 わがままなお姫様とくればツンデレですが、ここで釘宮嬢を持ってこなかったところに心意気を感じる。って言うかまさかとは思うが、貧乳娘担当になって足りはしないよな釘宮。
 じゃあちょっと予想してみますか? 他に出てくるロボット。アルクオンとフェイクライドはどっちかっつーとリアル系に分類されます。OGの世界観的には修羅神とアーマードモジュール。前作がパーソナルトルーパーと特機だから……。とりあえずもう一機くらい特機が欲しいところ。グルンガストとか。ムゲフロオリジナルでもいいけど。いっそダブルGでもいいかなー。最後の一枠を埋める的な意味で。
 テイルズのほうはホント噂でしかないよ。正直、信憑性はゼロかな。出るとしたら、ナムカプ繋がりでディステニー勢……ハッ。そういえば関智一がいる!?

>akiraさん
 そうそう。一攫千金なんてマジ夢物語。まあ、その夢物語で稼ぐデイトレーダーが存在するのは現実なんですが……。
 それでも足の引っ張り合いにしか見えなかったからなぁ、正直。絶対自民が同じことをする。
 しかし問題となるのは、ある程度の戦略を維持したい場合、仮想敵が必要ということ……。現状は問題ないけど、世界統一とかされたら、どうしたらいいやら。
 一応インフレってる漫画でも代償はあるんですけどねぇ……ほとんどその代償が映えないという。ブリーチの卍解もずいぶん安くなって……。
 その辺のさじ加減が難しいんですよね。チート級の力を持っていても、そういう世界だと納得がいく説得力を持たせるのが難しい。
 あー、第三者視点と第一者視点が入り混じるってあるある。というか、ラノベだとほとんど第一と第三視点が右往左往してる気配がありますよね。基本は主人公の思考を地の文にすることなんですけど、そうなると説明できないことも出てくるジレンマ。頑張れー。

>Allenさん
 どもですー。
 さすがに解決してると……思いますけど……。未来のことはわからないですからねぇ。こればっかりはねぇ。
 え、マジで? ジョークでなく? うわー……。しかも歯止めがいないとか。暴走したエンジン積んだモーターボートが空中分解するような様が想像できるわー。
 あ、攻撃なかったら攻撃していいんだ。なんという便利さ……。一撃につき浸食度四増やすだけのことはあるんですなぁ。
 明かされないって言うのもなかなかもどかしいですねぇ。いや当たり前のことなんですけどさ。どこでそういう多技切るべきなのか……っていうのがわかりづらいですし。
 いい御友人をお持ちですなー。ウラヤマシス。趣味を同じくする友人って、本当に貴重ですから……。
 ああ、そんな感じなんだ。一気に三十個のダイスドザラーッと振るのかと思った……。しかし六面と十面を常備ですか。
 大味って言うか、ウルトラマンがいろんな意味でひどかったですな……。なんで彼が紙?
 コストパフォーマンスを考えると、デーモン一択ですよねー。☆8の上級モンスターで能力なし攻撃力2500はお荷物でしかないですよね実際……。まあだから後からサポートカードが追加されてったんだと思いますが。
 それはリメイクっつーか……別バージョン? タイプによって二つに分けるということは、そういうことでしょうし……演歌でも歌わす気か?
 うーむ。そうなるとやっぱりB★RSは火付け役として重要だったか……。AllenさんはミクからB★RSを知ったんですか、やっぱり? それとも逆?
 へー、なるほど。そういうのが細かくたくさんあるわけですね……。で、命令感覚の短い超反応AIもあると。超反応AIのMUGENとか面白いことになってそうですな。
 一代で環境適応変化か……。生命の神秘と言うべきか……。まあ人間だって暑い地域に十年もいればその地に適応できることを考えると……規模が違うか。

>烏さん
 はい、さっそく障害物で泣かされて妥協の嵐です。死にたい。いったことが実現できないとか。
 今んとこECMで泣かされたことはありませんが、ECMに泣いた部隊を見たことはあるなぁ……。前回プレイの訓練補助とか……。

>まさひろさん
 おー、お久しぶりですー。
 ですよねー。肩武器はともかく腕武器グレとか誰も使わないですよね、他のゲームだと。でも、アセン次第で生きる。まさに無限の可能性って奴ですな!



 巷じゃロケオン動画とかあるけど……さすがに無理だなぁ、あれは。
2009/10/10

( ゚д゚)<トンデケボシュー

 Allenさん動画の日ですよー。





 シリアス気味です。びっくりするほどユートピア!
 以下私事。
 今日は久しぶりにACに乗ったぜよ! って言うか新しいの組み立てた!
 今までミサイルを軽く見てきたので、今回はミサイルオンリーの機体だ!
 四脚・武器腕・肩ミサイル・追加ミサイルと見事にミサイルオンリー! 武器腕のミサイルはAC3Pになってから追加された、モード2で四発一斉発射の奴です。これとエクステミサイルを組み合わせるとかなりの火力! アデューなら開幕十秒くらいで倒せるよ!
 同じミサオンであるグランドチーフにも勝利! 装甲は紙なんで、圧勝とはいきませんでしたが……。
 こうして見てみるとミサイルも面白い。今度ミサイルだけでAC3Pを攻略してみようかしら。
 それでは以下コメントレスー。


続きを読む

2009/10/09

( д) ゚ ゚

 聞けぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
 何を?
 無限のフロンティア続編、エクシードの発売が決定だって!!!!
 いやー、続編なんか絶対出っこねぇと思ってただけに衝撃です。笑撃でもあります。嬉しい悲鳴です。
 おっぱいゲーとか呼ばれたフロンティアですが、エンディング後の世界でも冒険したいって声がいっぱい上がったそうで……。確かに面白そうだ。どんな世界が広がっているのか……。
 そして、ムゲフロで活躍した森羅コンビとモッコス様の代わりらしい新キャラクター。声優には関智一氏と水樹奈々嬢! それぞれ修羅族と妖精族のキャラだそうで。
 とりあえず言いたいことはアレだ。アルクオンもうちょっと正体隠せ。
 OGシリーズファンにはもう一発でばれるデザインです……! それを追う修羅族のアレディとかもうね、もう……! でも喜ぶべきとこだよね。無事に新しい世界に着いたんだな、あいつら……。主人公、間違いなく機神拳の後継者とかです。物語後半でアルクオンと融合とか果たします絶対。
 で、一方の妖精族。こちら水樹嬢演じるネージュ・ハウゼン、妖精機フェイクライドとやらと因縁があるとか。デザインと言い名前と言い某王家とのつながりが見え隠れしますが、現時点でのセールスポイントは“横”と“尻”だそうで。今回のエロ担当はこの子のようです。きっと揺れます。なんか設定の時点ではあまり巨乳じゃなかったそうですが、河野さち子さんにデザインをお願いしたところ、二回りほど巨大化してたとか。絶対確信犯です。
 正式な発売日はまだ発表されていませんが、どうもスパロボ学園はエクシードまでのつなぎっぽい気がしてきました。騒がれもしなければ目立って叩かれる様子もない出来な時点で、こんなもんかという感じですが……。とりあえず中古が三千円切ったら買おうと思います。
 それはともかく今年のサンタさんへのお願いは決まりですね!
 それでは以下コメントレス!


続きを読む

2009/10/08

( ゚д゚)<アールハレーターヒールサガーリー

 台風通過! 久しぶりにいいお天気でしたね!
 でもなんか偏頭痛! 風邪でも引いたかしら。
 それでは以下コメントレスー。



>akiraさん
 その手の素人でも行けるみたいなプランは絶対詐欺まがいだと思う。そんなのあるなら絶対自分で使うもの俺なら。
 最初のうちはいいけど、後からガタ崩れになっていきますからね、こういうのは。そのままで行けるかどうかで真価が問われる。
 だから戦争にはお金がかかるし、死の商人が儲かるわけですよねぇ……。世の中やっぱり理不尽だ。
 でた、チート修行場。その手の時間節約装置がでてきたらたぶんアウトですよねぇ。時間がほぼ無制限に使えるから。

>Allenさん
 どもですー。
 五分の一って結構行きますねー。うちの学校は知名度がアレだからほぼ全員が就職ですわ。そっちのサポートがしっかりしてるというのもありますけど。
 ああ、確かにいけそうですね……。自分で陸上部仮面とか名乗ってたし。
 あー、追記録でいってた奴ですかー。しかし一ラウンドに24も浸食率上がんの……? ユニット数分手数が増えると考えてもデメリットの方がでかくないですか……?
 難しくないといわれてしまった。そういうのがあってもいいのかしら……いいのかなぁ? 200とか完全に反則だと思う。
 そうでしたなー。そういや、過去編回数にしてみればまだ四回くらいでしたっけか……。となると、過去編は年跨ぎのお話に?
 咲夜がでてきてからかー……。つまりその辺からお話が加速していくと?
 三つ……結構でかいですね。しかしそれでもキツイのか、170%……。
 ああ、格ゲーだと高性能=低装甲の図式が成り立つんですな。だからこそ一発逆転もありうると。
 やっぱり原作主人公の愛用キャラだけあって、優遇されてますよねー。ブラマジ単体で考えると最多のサポートカード数なんじゃないかしら。
 上位レベルでも七十万かぁ……。厳しいッスねぇ……。KAITOは万人受けとは言い難いし……。
 なんですと!? 効果の方が先なんだ! そんな描き方する人いるんですね……。って言うか、それで描けるもんなんですかホントに?
 あ、タッグなんだ。というかタッグAIって二人で一個のAIなんですねぇ。てっきりそれぞれのキャラが別個に動くもんかと。タッグAIがあると、単純な足し算ではなく掛け算で戦力が増加するってことですね。
 魔族ドラゴンの生き方、ほとんど野生生物みたいな生き方ですけど、自然に適合しているのならそれが一番合理的な生き方ですよねー。自然と共に生きる故に技術も必要ないんでしょうし……。
 娘アリス第二弾読みました! なんか着々とフラグが進行しておりますな! 魔界神様の侵攻も楽しみです!

>土蜘蛛さん
 俺はそのバランスの良さがいまいち使いにくいと感じるんですよねぇ。どこか尖がったところがないと、どう扱ったらいいかわからないというか。故に二脚を作る時はいつも重量か軽量! それでもまあ、結局どっちつかずになったりしますが。
 あ、例のミッションですか。砲台は問題なく攻略できるでしょうから、続くミッションでのアドバイス。実は領域のどっか隅っこで待機してると、寄ってくる敵はトループだけになるのです。後はそいつらを撃ち落としながら待機。味方部隊? KARASAWAとどっちが大事ですか!
 一通り見てみたけど、カオスヒデェw コジマ汚染がひどすぎるw 真面目な奴はすごいのに、カオスな奴はひどいとかw これがコジマ汚染かw
 四体のネクストを一人で……。もうそれだけで十分かっこいいんですが。俺だったらOB連打で逃げますよ、そんな布陣。あれだけダンディなら妻子持ちも納得ですな。
 うわ、アニメACみてぇ。どこのレイヤードで放送してんですかこれは?



 明日も晴れるといいなー。
2009/10/07

( ゚д゚)<タイフウノメハミレルカシラ

 台風接近! もう明日はお外に出られません!
 やることないからコメントレス!
 日課は外せん!



>土蜘蛛さん
 二脚修行はきっとレイヴンなら誰でも通る道ですよ……。未だに二脚のいい活かし方がわからん。
 あー、ホントによく出来てんなー、こういうの。霖之助がMUGEN入りってだけでだいぶ不安だったのですが、一発で吹き飛びますなこれは! 今後の出来に期待ですな。
 シリヲカソウの完全版なんてあったのかよw なんだこのクオリティの高さはw ただの音声マッドなのにw
 そしてもう一方は、ACの歴史を一気に振り返れますな……。ここまで各作品を違和感なくつなげるとは。
 おお、AC4のランク1ですか。渋い方ですな……。Red Fractionとここまで融和するとは……。しかもラストがカッケー! こんなキャラがいるのか、AC4

>akiraさん
 その辺のも読めるようになったら、本気で儲けられるんですがねぇ。
 どうなりますかねぇ。頑張ってるのはわかりますが、だからと言って必ず報われるわけもないでしょうし。
 それはわかるけど、ならなおさらガスガンより拳銃のほうが……って結論に至りそうですがね。
 圧倒的な差がない限りは、大なり小なり戦闘は消耗戦だからねぇ。拮抗している場合が特にその件が顕著だというだけで。
 うん、微妙。どうなってもおかしくないし、あの世界観。

>Allenさん
 ええ、ホントたぶんですが。一番いいのは先輩の話を参考にすることですよねー。
 えーっと、確認してみたところ教子ちゃんというらしいですが、同時に彼女は自転車を振り回して戦えるという事実を思い出しました。確かに稀有な常識人ですが、限りなく変態側かと。
 うわ、レベル1は痛い。しかし難儀なキャラ育てますね、Allenさん。浸食率上がりやすいって、それだけ経験点を消耗しやすいってことですし……他と比べて。
 200オーバーって……TRPGでそれは相当なんじゃ……。そんなのが普通にあるのですか……。
 そ、そうだったのか……! 美鈴の世話好きスキルが全開ですね! 十六夜家ウラヤマシス。
 ですよねー。フラグは成立するまでの過程が一番面白い気がしますですよ。過去編の最後かー。
 浸食率170%……。それはすでに全身が浸食され、さらに七割以上がもう一度浸食されているという意味……ってそれはすでに人間とは呼べないような。ホントよく戻ってこれたなー……。
 隙の大きなキャラは一対一と言うだけでもうすでに死亡フラグ立ってるようなもんですしね……。隙の大きさをカバーできるタッグの相性がいいのは納得です。
 ああ、ですよねー。変わり種だと黒魔術師のマントとか? その分一撃死の可能性増えるけど、強力なのには変わりないですよねー。
 並々ならぬ努力の上に成り立つ領域がミリオン越えなのですね……! 条件さえそろえばKAITOでもミリオン越えの可能性があるのは喜ぶべきところですが……いつになったら達成できるか……。
 ……あ、そうか。hukeさんの絵は全般的にどこか普通とは違う印象でしたが、デッサン画とかにそっくりなんですよね。油絵というか。全般的に静物ばかりですし。制作環境が特殊って、ひょっとしてそういうのにそっくりなんですかね?
 狂キャラに勝てるAIって……有人に近い、ってこと……? いや積極的にゲージ技を使うようになるってことですし……。でも二対一で勝てるってすごくないですか……?
 我々も人間ですから、完全に理解の範疇外ですよね……。そもそも人間の文明や文化は外敵から身を守るためであり、その結果として出来た精神の余裕の発露であると思います。第一階梯には身を守ることやその結果として生まれる余裕がある意味存在しないわけですよね。そういうことなら文明を作らないというのも納得なんですけど……。



 もう冬かちくせう。
2009/10/06

( ゚д゚)<アメナンカフルナヨ

 もうすぐ台風上陸ですって奥さん! びっくりするぐらい寒いです! おかげで鼻水が止まりません!
 もう少し秋を堪能させてくれよマジで。寒いのいやなんだよ。熱いのもいやだけど。
 それでは以下コメントレスー。



>akiraさん
 その辺は統計学かねぇ? 株価の上下に波があるとしたら、それを見切れりゃ確かに儲けになりそうだけど。
 ………いやいやいや。いや、俺が知らないだけか? 剣道で世界大会って。柔道ならまだしも。
 食いもんもろくにない国だったろうしね……。今でも食料自給率は全然よくないし。
 いや、国連発禁クラスともなるとガスの噴射音だけでたぶん耳が痛くなるくらいの音がするはず、って言うかそうでないと説明がつかない。銃弾と違ってガスそのものの圧力で撃ちだすんだし。
 セオリーかもしれないけど、あまりとりたくない戦術でもあるでよ。拮抗してる場合は消耗戦になるし。
 まあそうですね。だからと言って、いろいろあきらめてはいけませんが。
 うん、微妙。



 とりあえず寝ます。
2009/10/05

( ゚д゚)<キンシヨウゴ:ワンダ

 のらくらゲーム日記! 今日は最新のゲームを買ってまいりました!
 スクエニのゲームで、名をブラッドオブバハムート。プラットホームはDS
 巨獣と呼ばれる生き物と戦うRPGだそうです。ただしタッチペン対応でなおかつリアルタイムで戦います。
 巨獣とどうやって戦うのかしらと思ってたのですが、剣の斬撃が遠くの生き物に届きました。さすがRPG。
 このゲーム、どうもマルチを意識しているのか、敵を倒してアイテムを収集したり、敵がお金を落とさなかったりと、モンハンみたいなところが目立ちます。
 しかしこういうのも面白いですな。剣が遠くに届くのはちょっと新鮮。頑張って進めていきたいなぁ。
 それでは以下コメントレスー。


続きを読む

2009/10/04

( ゚д゚)<モウユウシャサンナンテヤリタクネェ

 Allenさん動画の日だっぜい!





 美鈴ー! 俺だー! 結婚してくれー!
 いか私事。
 相も変わらずプレイ中勇者30。図鑑100%まであともう少し!
 そしてメモ書きの追加。

・勇者30
 基本的に各ステージをおこなう前に装備できるものは直前までで入手できるものに限られる。基本ではあるが、いきなりゲームが停止するバグがあるらしいのでチェックは密に。
 各ステージで女神に頼らぬようにクリアするには薬草が必須となる。後は勝負度胸。


・魔王30
 敵の全滅は必ずしもステージクリアの条件にはならない。誰かに追いつく、あるいは接触するだけでもクリアになる場合はある。
 最終ステージなど、四天王召喚さえできれば普通の召喚は不要である。


・王女30
 総合評価でゴージャス王女ではあるが、普通にプレイしている時にこの称号をゲットできるのはまれ。
 なので狙うべき称号は30秒ギリ王女。ほとんどこれでもゴージャス王女はとれる。


・騎士30
 三十秒以内にクリアするのをめざすのであれば、聖域の利用は必須。賢者様へのダメージも時間が延びることを考えると避けたい。
 後昨日いくつか嘘書いちゃった。まずは爆弾。レベル3になると普通に投げただけでは即死するが、投げた後すぐに逃げれば問題なく使える。範囲を考えればレベル3が最善。
 そしてボスにも通用するアイテムがあった。敵の移動を遮る柵である。最高レベルだと、五、六発敵と接触しないと消えないから、賢者様と敵とのライン上に重ねて複数設置しておけば三十秒余裕で稼げる。ただしグリアードには相変わらず通用しない。というか通過するだけで消される。奴への対処は、賢者を担ぐことだけだ。


 需要なんざ空の彼方へふっ飛ばすぜ。
 それでは以下コメントレスー。


続きを読む

2009/10/04

( ゚д゚)<ジカンニユルサレルセイカツッテマジシアワセネ

 昨日から引き続き勇者30の話題。三秒で世界を救う、勇者3までクリアいたしました! いや、勇者3はマジキチだった。あれは解法を知らなければ、おそらく一生クリアできた気がしない。
 で、そんな勇者3のクリア方を探していて気がついたんですが……思いのほか勇者30に関する攻略記事とかHPとか少なかったという。
 いや、まあ、物が非常に単純だからその手の攻略が必要ないのはわかりますがね。勇者30なら可能な限りレベルを上げる、魔王30なら魔力が上がってから再攻略する、王女30なら無理に敵の撃破を狙う必要はない、騎士30なら賢者を安全な場所に置けばクリア可能。
 以上に書きましたことは、可能な限り簡単にそれぞれのゲームを攻略するコツです。王女30辺りは東方に通じるものがあります。ようは覚えゲーです。
 とはいえなんか悲しいので、各ゲームをやっていて気がついたコツみたいなものをメモっておきます。
 需要? 知らんがな(´・ω・`)

・勇者30
 クリティカルが発生すると、ダメージが二倍になるため、武器やステータスにおいてクリティカル値の上昇は攻撃力と同等かそれ以上に重要。数値が1低いだけなら、クリティカルが上昇する武器を装備した方が攻略がたやすくなる。
 勇者30を含め、各々のゲームのステージの評価は基本的に攻略速度を基準されるらしい。勇者30においては、あらかじめリミットが定められている。装備は軽く、スピードを上げ、攻撃力を整えて挑めば簡単に高評価ゲット可能。


・魔王30
 高いレベルの召喚獣はレベルが低い奴よりも断然役に立つ。女神エステで魔力をさっさと上げてしまうのがよし。ミレニア貯金のゲージが1000にもなればOK。
 ゴーレム、大蛇、巨大お化けが召喚できるようになれば、全ステージで最高評価がたやすく取れるようになる。女神による時間戻しは、魔力を復活させる以外では使用するべからず。魔王30では、文字どおりの意味で三十秒世界征服を楽しめる。


・王女30
 おそらく一番お金が重要視されるのでは?と思われるゲーム。持ち金と出費で評価が決まる?
 基本的にボウガンは打ちっぱなしでOKだが、敵の出てくる場所を覚えておかないと無駄な出費が増える。兵士は労わりましょう。
 女神のカーペットを利用するとき、加速しすぎていると一秒ほどしか時間を巻き戻せない。その一秒で戻れるならいいが、その自信がない限りはカーペット付近で速度を落とす癖を付けるべし。
 パワーアップの妖精の重要度はおそらく赤が一番高い。青はスピードが落ちづらくなるが、兵士たちのテンションを維持できればあまりいらないと思う。赤は単純な攻撃力強化だが、一撃で岩を破壊できるのは評価されるべき点。


・騎士30
 今までとは逆にお金の概念もなく、三十秒耐えればいいゲーム。ただし賢者を守らなければならない。
 アイテムの優先順位は爆弾が最優先か。投げれば広範囲の敵を一気に気絶させられるので非常に便利。ただし、レベルは2で止めておくこと。3以上だと爆風が広がりすぎて、投げてすぐ自爆する羽目になる。
 賢者を担いでダッシュするのが基本となるが、開始から三十秒きっかりでないと高評価が取れない場所もある。
 ボス敵にアイテムはほとんど効かない。近づかれたら、賢者を担いでダッシュするのが賢明。


 こんなところかしら。とりあえず図鑑100%を目指して頑張っておりまーす。
 それでは以下コメントレス。


続きを読む

2009/10/02

\(;゚д゚)ノ<サンジュウビョウデセカイヲスクエー

 さあ文明萌えもん動画だぜッ!





 最後に出てきたのは誰かしら?
 以下私事。
 内定が決まっても基本的な生活は変わらず。積みゲーを消化中です。
 今回消化しております積みゲー、勇者30! 三十秒で世界を救うという、ドーラ様も真っ青なRPGです。
 つっても、時の女神が味方に付いておりまして、基本的にお金さえ貢げば時間の巻き戻しがOKだったり町の中は時間停止状態だったりするので、実質三十秒でクリアしなければならないステージなんか皆無ですが。
 このゲーム、出自はフリーゲームだったそうで、三十秒勇者というフリーゲームを作った人が、実際にゲーム会社に入社し、勇者30として売り出したそうな。何ともすさまじい、某錬金術師もびっくりですな。あ、向こうも元はフリーゲームか。
 他にも日の出るまでの三十秒で世界征服をおこなう魔王30や、門限三十秒を守って国を救う王女30など、パッと見ミニゲーム集のようなゲームばかりですが、ほとんど時間逆回しによるプレイ時間延長が行えますので、特に問題なく進みます。気がつけばもう十時間ほどプレイしておりますよHAHAHA。
 ドットカクカク、プレイ方法単純、ストーリーは案外奥深いと、何となく今の気分にぴったりだったのかもしれませんなー。とりあえず三秒で世界を救う勇者3をクリアするまでがんばりまーす。
 それでは以下コメントレスー。


続きを読む

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。